Differenze tra le versioni di "Inserimento dati personalizzabile"

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Inserimento dati personalizzabile
==Tipologia==
Azione di workflow con esecuzione '''lato client'''.
 
==Descrizione==
Questo modulo permette al progettista di disegnare una maschera per interagire con l'utente. Sono presenti vari elementi di base che è possibile inserire nella maschera e fare interagire tra di loro con un algoritmo che potrebbe essere assimilato all'ordine di valutazione delle cella di un foglio elettronico.
 
Gli elementi disponibili sono suddivisi in due categorie principali: quelli nativi (numero intero, data etichetta ecc...) e quelli forniti dalle applicazioni (search object, tabella basata su query ecc...). Gli applicativi possono nel tempo fornire nuovi componenti per risolvere in modo più efficiente specifici problemi di interfacciamento con l'utente.
 
Quindi, quando si verifica l'impossibilità di risolvere un determinato problema, è possibile richiedere l'introduzione di un nuovo componente atto alla gestione del problema specifico.
 
== L'interfaccia ==
L'interfaccia si divide in quattro elementi principali:
 
=== Area di disegno ===
E' la parte centrale dell'editor, che permette di disegnare in modo visuale l'aspetto della maschera.
 
=== Strumenti ===
Contiene la lista di tutti gli elementi utilizzabili nella maschera. Trascinando un elemento dalla lista degli strumenti e rilasciando il pulsante del mouse nella zona di disegno è possibile creare nuovi oggetti. E' possibile altresì selezionare uno strumento dalla lista e successivamente fare click nella zona di disegno per crearlo.
 
=== Proprietà elemento ===
Mostra tutti gli attributi impostabili dell'oggetto selezionato. Ogni oggetto possiede caratteristiche peculiari, la cui spiegazione è demandata all'help dell'oggetto specifico (accessibile dal menu di popup dell'oggetto in design mode) e altre caratteristiche di base (condivise anche da oggetti di tipo diverso) la cui spiegazione è invece presente in [[Inserimento dati personalizzabile: Attributi base degli oggetti]]
 
=== Struttura ===
Mostra la strutturazione gerarchica della maschera mano a mano che la si modifica. E' possibile usare struttura per modificare (trascinandoli) l'ordine degli elementi o la posizione nella gerarchia.
 
Nota: Se si vuole trascinare un oggetto in un contenitore è possibile farlo tramite la struttura. Se invece si vuole effettuare questa operazione direttamente trascinando l'oggetto nella maschera di disegno, è necessario inziare l'operazione di trascinamento tenendo premuto il tasto control CTRL.

Versione attuale delle 16:08, 21 ago 2015

Tipologia

Azione di workflow con esecuzione lato client.

Descrizione

Questo modulo permette al progettista di disegnare una maschera per interagire con l'utente. Sono presenti vari elementi di base che è possibile inserire nella maschera e fare interagire tra di loro con un algoritmo che potrebbe essere assimilato all'ordine di valutazione delle cella di un foglio elettronico.

Gli elementi disponibili sono suddivisi in due categorie principali: quelli nativi (numero intero, data etichetta ecc...) e quelli forniti dalle applicazioni (search object, tabella basata su query ecc...). Gli applicativi possono nel tempo fornire nuovi componenti per risolvere in modo più efficiente specifici problemi di interfacciamento con l'utente.

Quindi, quando si verifica l'impossibilità di risolvere un determinato problema, è possibile richiedere l'introduzione di un nuovo componente atto alla gestione del problema specifico.

L'interfaccia

L'interfaccia si divide in quattro elementi principali:

Area di disegno

E' la parte centrale dell'editor, che permette di disegnare in modo visuale l'aspetto della maschera.

Strumenti

Contiene la lista di tutti gli elementi utilizzabili nella maschera. Trascinando un elemento dalla lista degli strumenti e rilasciando il pulsante del mouse nella zona di disegno è possibile creare nuovi oggetti. E' possibile altresì selezionare uno strumento dalla lista e successivamente fare click nella zona di disegno per crearlo.

Proprietà elemento

Mostra tutti gli attributi impostabili dell'oggetto selezionato. Ogni oggetto possiede caratteristiche peculiari, la cui spiegazione è demandata all'help dell'oggetto specifico (accessibile dal menu di popup dell'oggetto in design mode) e altre caratteristiche di base (condivise anche da oggetti di tipo diverso) la cui spiegazione è invece presente in Inserimento dati personalizzabile: Attributi base degli oggetti

Struttura

Mostra la strutturazione gerarchica della maschera mano a mano che la si modifica. E' possibile usare struttura per modificare (trascinandoli) l'ordine degli elementi o la posizione nella gerarchia.

Nota: Se si vuole trascinare un oggetto in un contenitore è possibile farlo tramite la struttura. Se invece si vuole effettuare questa operazione direttamente trascinando l'oggetto nella maschera di disegno, è necessario inziare l'operazione di trascinamento tenendo premuto il tasto control CTRL.